home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Art Fundamentals - Core Concepts in Art / Art Fundamentals: Core Concepts in Art.iso / pc / line.dxr / 00709_animationCode.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2001-07-16  |  1.7 KB  |  72 lines

  1. on exitFrame me
  2.   exercisehomebackroll()
  3.   showit(69, 75)
  4.   sprite(100).visible = 1
  5.   sprite(101).visible = 1
  6.   set the cursor of sprite 8 to 280
  7.   set the cursor of sprite 5 to 280
  8.   set the cursor of sprite 62 to 280
  9.   set the cursor of sprite 58 to 280
  10.   set the cursor of sprite 139 to 280
  11.   set the cursor of sprite 142 to 280
  12.   rollit(20, 22)
  13.   rollit(49, 54)
  14.   rollit(96, 97)
  15.   rollit(185, 187)
  16.   rollit(192, 192)
  17.   rollit(195, 195)
  18.   rollit(198, 198)
  19.   if rollover(37) then
  20.     sprite(43).visible = 1
  21.     sprite(49).visible = 1
  22.     hideit(44, 48)
  23.     hideit(50, 54)
  24.   else
  25.     if rollover(38) then
  26.       sprite(44).visible = 1
  27.       sprite(50).visible = 1
  28.       sprite(43).visible = 0
  29.       sprite(49).visible = 0
  30.       hideit(45, 48)
  31.       hideit(51, 54)
  32.     else
  33.       if rollover(39) then
  34.         sprite(45).visible = 1
  35.         sprite(51).visible = 1
  36.         hideit(43, 44)
  37.         hideit(49, 50)
  38.         hideit(46, 48)
  39.         hideit(52, 54)
  40.       else
  41.         if rollover(40) then
  42.           sprite(46).visible = 1
  43.           sprite(52).visible = 1
  44.           hideit(43, 45)
  45.           hideit(49, 51)
  46.           hideit(47, 48)
  47.           hideit(53, 54)
  48.         else
  49.           if rollover(41) then
  50.             sprite(47).visible = 1
  51.             sprite(53).visible = 1
  52.             sprite(48).visible = 0
  53.             sprite(54).visible = 0
  54.             hideit(43, 46)
  55.             hideit(49, 52)
  56.           else
  57.             if rollover(42) then
  58.               sprite(48).visible = 1
  59.               sprite(54).visible = 1
  60.               hideit(43, 47)
  61.               hideit(49, 53)
  62.             else
  63.               hideit(43, 48)
  64.               hideit(49, 54)
  65.             end if
  66.           end if
  67.         end if
  68.       end if
  69.     end if
  70.   end if
  71. end
  72.